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|c FINmELB
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|2 23
|
100 |
1 |
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|a Boserman, Alex,
|e autor.
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245 |
1 |
0 |
|a Diseño narrativo y guion para videojuegos /
|c Alex Boserman.
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264 |
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1 |
|a Paracuellos de Jarama, Madrid :
|b Ra-Ma,
|c [2021]
|
300 |
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|a 1 recurso en línea :
|b ilustraciones
|
336 |
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|a texto
|b txt
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|
337 |
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|a computadora
|b c
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|
338 |
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|a recurso en línea
|b cr
|2 rdacarrier/spa
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504 |
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|a Incluye referencias bibliográficas.
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588 |
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|a Descripción basada en metadatos suministrados por el editor y otras fuentes.
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590 |
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|a Recurso electrónico. Santa Fe, Arg.: elibro, 2023. Disponible vía World Wide Web. El acceso puede estar limitado para las bibliotecas afiliadas a elibro.
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650 |
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4 |
|a Videojuegos
|x Autoría.
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650 |
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4 |
|a Videojuegos
|x Diseño.
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655 |
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4 |
|a Libros electrónicos.
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776 |
0 |
8 |
|i Versión impresa:
|a Boserman, Alex.
|t Diseño narrativo y guion para videojuegos.
|d Paracuellos de Jarama, Madrid : Ra-Ma, [2021]
|z 9788418551260
|
797 |
2 |
|
|a elibro, Corp.
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856 |
4 |
0 |
|u https://elibro.net/ereader/siduncu/222654
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