Gamificación en el aula : los videojuegos como herramienta para la enseñanza de la ciencia /
Guardado en:
Autor principal: | Hernández Medina, Juan Pablo (autor.) |
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Otros Autores: | Cervantes Castro, Rosa Delia (autor.), Reséndiz Balderas, Evelia (autor.) |
Formato: | Libro electrónico |
Lenguaje: | Español |
Publicado: |
Ciudad de México :
Newton Edición y Tecnología Educativa,
2022.
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Materias: | |
Acceso en línea: | https://elibro.net/ereader/siduncu/231891 |
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