Modelo de generación procedural de contenido para la rehabilitación de la agudeza visual con videojuegos /

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Detalles Bibliográficos
Autor principal: Correa Madrigal, Omar.
Otros Autores: Cuervo Caruncho, Celso (tutor.)
Formato: Libro electrónico
Lenguaje:Español
Publicado: La Habana : Editorial Universitaria, 2015.
Materias:
Acceso en línea:https://elibro.net/ereader/siduncu/86694
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245 1 0 |a Modelo de generación procedural de contenido para la rehabilitación de la agudeza visual con videojuegos /  |c Omar Correa Madrigal ; tutor: Dr. Celso Cuervo Caruncho. 
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500 |a Tesis (Doctor en Ciencias Técnicas)--Universidad de Ciencias Informáticas, 2015. 
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588 |a Descripción basada en recurso en línea; Título de la página del título en PDF (e-libro, visto March 15, 2017). 
590 |a Recurso electronico. Santa Fe, Arg. : e-libro, 2016. Disponible via World Wide Web. El acceso puede ser limitado para las bibliotecas afiliadas a e-libro. 
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