Videojuegos como dispositivos culturales las competencias espaciales en educación /
Guardado en:
Autor principal: | Sedeño, Ana. |
---|---|
Autor Corporativo: | e-libro, Corp. |
Formato: | Artículo |
Lenguaje: | Español |
Publicado: |
[Huelva] :
Grupo Comunicar,
2010.
|
Materias: | |
Acceso en línea: | https://elibro.net/ereader/siduncu/98680 |
Ejemplares similares
-
Alfabetización creativa en videojuegos comunicación interactiva y alfabetización cinematográfica /
por: Zagalo, Nelson.
Publicado: (2010) -
Empoderamiento comunicacional competencias narrativas de los sujetos /
por: Phillippi, Alejandra.
Publicado: (2011) -
Competencias en los procesos de enseñanza-aprendizaje virtual y semipresencial
por: Imbernón Muñoz, Francisco.
Publicado: (2011) -
Competencias para el uso de TIC de los futuros maestros
por: Prendes Espinosa, M® Paz.
Publicado: (2010) -
Distribución musical en la sociedad de consumo La creación de identidades culturales a través del sonido /
por: Hormigos-Ruiz, Jaime.
Publicado: (2010)